郑州到银川大巴电话坐车地址票价
郑州到宁夏银川的大巴汽车,18838050394,18838050394.
主要途径:洛阳、三门峡、西安、延安、定边、靖边、盐池、银川。
郑州乘车地址:航海路紫荆山路交叉口茶叶市场
联系人:张师傅
1997年,王峰加入金山,四年后便升任副总裁。2003年,担任金山游戏一把手,升任高级副总裁,和求伯君、雷军并称“金山三杰”,在金山词霸、毒霸、游戏等打下深深烙印。
2006年12月,王峰出人意料从金山离职,消息传开后,诸多跨国公司邀请其入职,投资人鼓励其创业,旋即成为热点。王峰离职众说纷纭,后来他说能做都做了,但金山成长太慢,夹杂对金山的失望。
几个月后,王峰开始创业之路。充满戏剧性的是,金山也在几个月后在港上市,王峰错过成为巨富的机会。而选择个人创业的王峰也并未获得意想之中的成就。
蓝港上市之年前的“七年之痒”还算顺利,开始两年内就拿到2000万美元融资,也推出一款口碑盈利俱佳的端游《西游记》,这款游戏先后惹了不少官司和非议,比如侵犯六小龄童、许镜清音乐作品版权、邀请低俗网红“兽兽”担任形象大使等,但都一一化解。
令蓝港成名的是“三剑”,2013年的移动互联网风口来临,蓝港率先转型。王峰每出席活动必提及手游,兴奋难掩。而蓝港成功推出《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》三款手游,凭此,2014年12月顺利在港上市。
金山从成立到上市花了十年,而蓝港只用了七年,后者优于前者,但好景不长。
上市之后的2015年,蓝港开始扩张,从游戏扩张至影视动漫等泛娱乐领域。那时正值IP热,各大电影节言必称“IP”,蓝港虽然出了多款知名手游,但还是缺乏扛鼎之作,王峰自然不愿错过机会。
蓝港先后与吴奇隆合作开拍电视剧《蜀山战纪》,然后开发相关页游。动漫《十万个冷笑话》爆红,蓝港便买下IP开发出手游。
为了打通整个产业链,蓝港还扩张至硬件领域,成立“斧子科技”,推出游戏主机产品。斧子科技拿到6000万美元融资,但一年开发后不过出了一个加强版游戏盒子“战斧F1”,称不上主机。与此同时,斧子科技多名创始人离职,斧子科技也更名"蓝港科技"。
从游戏扩张至泛娱乐领域,成绩却是相当惨淡。这一点从财报上可以清晰可见。截止2017年第三季度,蓝港互动年年亏损。2014年、2015年、2016年的亏损额分别为1.55亿、5379万、1.57亿,2017年前三个季度的亏损额分别是1260万、5036万、1.1亿,合计亏损总额已经超过5亿元。
(数据统计:同花顺财经)
单纯凭借IP游戏,并非佳盈利模式,某种程度上只是对IP的一次短期变现而已。以成功《十万个冷笑话》手游为例,它曾在AppStore中国区收入榜进入前十,而如今很少人提及,只是昙花一现。原因是创新力乏善可陈,模仿前作痕迹相当明显,被调侃为“十万个神之刃”。此外还存在怪物和地图的资源严重不足、更新少等各种问题。
加上斧子科技的例子,归根结底,蓝港缺乏做优质产品的决心和行动,以追风口为目标固然能够在风口初期分到一杯羹,但后劲不足,后疲于奔命,导致处境堪忧,却是不可避免的。
二
链化之路的困境与风险
那么,蓝港的链化之路会一帆风顺吗?目前来看,至少存在三大隐忧。
首先是游戏链化但并不匹配。
根据Newzoo2017年数据,全球游戏玩家有22亿人,约10亿玩家会在游戏中消费,2017年消费额为1089亿美元左右。区块链游戏前景广大。目前区块链已经吸引大量游戏开发者,根据DappRadar的统计,全球范围内至少出现100款区块链游戏。
蓝港互动拥抱区块链游戏的决心也相当大,成立区块链游戏事业部,并由原蓝港游戏研发副总裁张宏亮负责。根据公开信息,张宏亮曾负责研发《西游记》的服务端,以及《《苍穹之剑》,算得上中流砥柱。
但是,蓝港擅长的游戏类型与流行的区块链游戏类型并不匹配。根据36氪统计,全球范围内的区块链游戏,主要分为几类,分别为宠物养成类、地产类、经营类、购买类、类等。而蓝港擅长的游戏类型主要是剑侠类手游,转型并不容易。
1月8日,蓝港互动股价一度大涨21%,背后是蓝港布局了一款区块链养成类手游《加密狗》,意味蓝港进军区块链。但消息后的第二天,《加密狗》便进入系统升级维护阶段,只剩钱包功能,此后没有进一步动态。另有传言,蓝港不久前还开发了另一款区块链养成类手游《捉妖记》,但这款手游缺乏市场反响,仍然籍籍无名。
其次是既做裁判又做运动员的媒体困境。
3月6日,蓝港互动创始人王峰发起创立的区块链媒体“火星财经”宣布获得A轮融资,投资方IDG资本、泛城资本、数字货币交易所OKEx、明势资本,估值1.5亿元。
细看一下,这几家投资方均有区块链背景,IDG是区块链投资“老炮”,2015年就被媒体Coindesk评为“区块链”投资布局中有影响力、活跃的全球前10家VC投资机构之首。泛城资本的创始人是区块链“狂人”陈伟星。OKEx是直接利益相关方。明势资本此前还投过区块链技术企业“唯链”。
所以,他们有足够动机“炒作”区块链,当然,这并非大的问题,问题是火星财经是媒体,而蓝港互动宣称“全面拥抱区块链”,这就不可避免产生既做裁判又做运动员的问题。
3月7日,品玩稿件《庄家杜均》揭露火币网联合创始人、独立董事和股东杜均通过实控的区块链头部媒体“金色财经”炒作火币网的ICO项目,以吸引“韭菜”牟利的目的。该案未必是铁案,但在泥沙俱下的区块链圈,区块链玩家以及区块链媒体的双重身份显然容易让人怀疑,是不合时宜的。
后,区块链行业壁垒并不一定是快。
虽然有蓝港等企业全面拥抱区块链,但主流互联网企业还是处于观望状态。在区块链项目的布局上,主流互联网企业在速度已经落后于雨后春笋般的创业公司。问题是为什么它们并不着急,是迟钝吗?抑或是区块链的行业壁垒并不在于快,而在于其他。
根据IPRdaily联合incoPat创新指数研究中心发布的“2017全球区块链企业专利排行榜(前100名)”显示,阿里位列全球,腾讯位列全球第23。而且排名前十的多为国有大型企业或者高科技企业。区块链革命归根结底是技术革命,主流互联网企业更关注基础技术的积累与创新。
主要途径:洛阳、三门峡、西安、延安、定边、靖边、盐池、银川。
郑州乘车地址:航海路紫荆山路交叉口茶叶市场
联系人:张师傅
1997年,王峰加入金山,四年后便升任副总裁。2003年,担任金山游戏一把手,升任高级副总裁,和求伯君、雷军并称“金山三杰”,在金山词霸、毒霸、游戏等打下深深烙印。
2006年12月,王峰出人意料从金山离职,消息传开后,诸多跨国公司邀请其入职,投资人鼓励其创业,旋即成为热点。王峰离职众说纷纭,后来他说能做都做了,但金山成长太慢,夹杂对金山的失望。
几个月后,王峰开始创业之路。充满戏剧性的是,金山也在几个月后在港上市,王峰错过成为巨富的机会。而选择个人创业的王峰也并未获得意想之中的成就。
蓝港上市之年前的“七年之痒”还算顺利,开始两年内就拿到2000万美元融资,也推出一款口碑盈利俱佳的端游《西游记》,这款游戏先后惹了不少官司和非议,比如侵犯六小龄童、许镜清音乐作品版权、邀请低俗网红“兽兽”担任形象大使等,但都一一化解。
令蓝港成名的是“三剑”,2013年的移动互联网风口来临,蓝港率先转型。王峰每出席活动必提及手游,兴奋难掩。而蓝港成功推出《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》三款手游,凭此,2014年12月顺利在港上市。
金山从成立到上市花了十年,而蓝港只用了七年,后者优于前者,但好景不长。
上市之后的2015年,蓝港开始扩张,从游戏扩张至影视动漫等泛娱乐领域。那时正值IP热,各大电影节言必称“IP”,蓝港虽然出了多款知名手游,但还是缺乏扛鼎之作,王峰自然不愿错过机会。
蓝港先后与吴奇隆合作开拍电视剧《蜀山战纪》,然后开发相关页游。动漫《十万个冷笑话》爆红,蓝港便买下IP开发出手游。
为了打通整个产业链,蓝港还扩张至硬件领域,成立“斧子科技”,推出游戏主机产品。斧子科技拿到6000万美元融资,但一年开发后不过出了一个加强版游戏盒子“战斧F1”,称不上主机。与此同时,斧子科技多名创始人离职,斧子科技也更名"蓝港科技"。
从游戏扩张至泛娱乐领域,成绩却是相当惨淡。这一点从财报上可以清晰可见。截止2017年第三季度,蓝港互动年年亏损。2014年、2015年、2016年的亏损额分别为1.55亿、5379万、1.57亿,2017年前三个季度的亏损额分别是1260万、5036万、1.1亿,合计亏损总额已经超过5亿元。
(数据统计:同花顺财经)
单纯凭借IP游戏,并非佳盈利模式,某种程度上只是对IP的一次短期变现而已。以成功《十万个冷笑话》手游为例,它曾在AppStore中国区收入榜进入前十,而如今很少人提及,只是昙花一现。原因是创新力乏善可陈,模仿前作痕迹相当明显,被调侃为“十万个神之刃”。此外还存在怪物和地图的资源严重不足、更新少等各种问题。
加上斧子科技的例子,归根结底,蓝港缺乏做优质产品的决心和行动,以追风口为目标固然能够在风口初期分到一杯羹,但后劲不足,后疲于奔命,导致处境堪忧,却是不可避免的。
二
链化之路的困境与风险
那么,蓝港的链化之路会一帆风顺吗?目前来看,至少存在三大隐忧。
首先是游戏链化但并不匹配。
根据Newzoo2017年数据,全球游戏玩家有22亿人,约10亿玩家会在游戏中消费,2017年消费额为1089亿美元左右。区块链游戏前景广大。目前区块链已经吸引大量游戏开发者,根据DappRadar的统计,全球范围内至少出现100款区块链游戏。
蓝港互动拥抱区块链游戏的决心也相当大,成立区块链游戏事业部,并由原蓝港游戏研发副总裁张宏亮负责。根据公开信息,张宏亮曾负责研发《西游记》的服务端,以及《《苍穹之剑》,算得上中流砥柱。
但是,蓝港擅长的游戏类型与流行的区块链游戏类型并不匹配。根据36氪统计,全球范围内的区块链游戏,主要分为几类,分别为宠物养成类、地产类、经营类、购买类、类等。而蓝港擅长的游戏类型主要是剑侠类手游,转型并不容易。
1月8日,蓝港互动股价一度大涨21%,背后是蓝港布局了一款区块链养成类手游《加密狗》,意味蓝港进军区块链。但消息后的第二天,《加密狗》便进入系统升级维护阶段,只剩钱包功能,此后没有进一步动态。另有传言,蓝港不久前还开发了另一款区块链养成类手游《捉妖记》,但这款手游缺乏市场反响,仍然籍籍无名。
其次是既做裁判又做运动员的媒体困境。
3月6日,蓝港互动创始人王峰发起创立的区块链媒体“火星财经”宣布获得A轮融资,投资方IDG资本、泛城资本、数字货币交易所OKEx、明势资本,估值1.5亿元。
细看一下,这几家投资方均有区块链背景,IDG是区块链投资“老炮”,2015年就被媒体Coindesk评为“区块链”投资布局中有影响力、活跃的全球前10家VC投资机构之首。泛城资本的创始人是区块链“狂人”陈伟星。OKEx是直接利益相关方。明势资本此前还投过区块链技术企业“唯链”。
所以,他们有足够动机“炒作”区块链,当然,这并非大的问题,问题是火星财经是媒体,而蓝港互动宣称“全面拥抱区块链”,这就不可避免产生既做裁判又做运动员的问题。
3月7日,品玩稿件《庄家杜均》揭露火币网联合创始人、独立董事和股东杜均通过实控的区块链头部媒体“金色财经”炒作火币网的ICO项目,以吸引“韭菜”牟利的目的。该案未必是铁案,但在泥沙俱下的区块链圈,区块链玩家以及区块链媒体的双重身份显然容易让人怀疑,是不合时宜的。
后,区块链行业壁垒并不一定是快。
虽然有蓝港等企业全面拥抱区块链,但主流互联网企业还是处于观望状态。在区块链项目的布局上,主流互联网企业在速度已经落后于雨后春笋般的创业公司。问题是为什么它们并不着急,是迟钝吗?抑或是区块链的行业壁垒并不在于快,而在于其他。
根据IPRdaily联合incoPat创新指数研究中心发布的“2017全球区块链企业专利排行榜(前100名)”显示,阿里位列全球,腾讯位列全球第23。而且排名前十的多为国有大型企业或者高科技企业。区块链革命归根结底是技术革命,主流互联网企业更关注基础技术的积累与创新。