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二是,你永远卡死在同一个位置,打个比方,进门第二台机子,自带一种光环,就是你经常都感觉是剪到了,其实就差2毫米的刀。这会让你感觉无比的不爽,我一定要搞定你。如果单纯是为了约会,讨所爱之人的欢心,或者你自己真的很喜欢这个娃娃,那么多一点币去砸也是可以的,但我因为前期投入实在太大,同时又有瘾,不得不开始计算我的盈亏,逼得自己去了解套路。金鹰的剪刀机,并非不可捉摸,也不是很多人说的全拼运气,在我看来,其掉与不掉,是有征兆的。好了,先更这一部分,大家如果有什么关于剪刀机和爪子机的疑惑,可以一起交流一下。一波图镇楼剪刀机的运行原理,是一个初始匀速,后段变速的。内排娃娃的平均案件时间约为0.5-0.7秒,外排约为2.5-2.7秒。当没有一个时间感的时候,可以通过手机自带的秒表来估算,但这不能作为收刀的保障,因为机子有快慢之分,同时,机子掉不掉,是核心的因素,如果你想快的速度拿下,就必须要学会几点:酺五日1、熟悉每一台机器的偏移量以及刀片长度。这一点可以通过观察来解决,难度不大,起点如果都不对,后面的也就无从谈起了。2,剪刀机的刀子,看起来刀很长,但其实实际有效区,只有二分之一的部分,因为店家为了防止有人利用来投机取巧,都在边缘和侧方涂了蜡,因此刀边是属于无效区域的,剪到了也是徒劳。于是就会出现那种明明到位置了,却根本不断的尴尬局面。同时店家也将蜡涂的高于刀口线,以防止有人不断用线刀来使娃娃掉落,因此指望通过让线靠近刀来难度,现在已经行不通了。
3、前后的问题在剪刀机里是很多人的门槛,也就是过了和少了,很多人以为过了一点点是因为手的问题,而不断唉声叹气,觉得就差那么一点。其实,这是可怕的,因为当这个机子带着惯性向前冲的时候,无论你怎么把控和,都是徒劳。剪刀在前进的中,有一个强烈变速区,也就是剪刀在到线的那一小块区域,在这个位置上,它的速度是会突变的,同时也会带着强烈的惯性。我将这个区域理解为扭力真空带,只有突破这个区域,才能剪到娃娃,说通俗一点,就是必须要让刀子在有效剪线区域停下来,才能剪到,目前为止我一直在观察和尝试,现在我仅到了能判断这台机子是否存在扭力真空带,也就是它听不听话,说白了,这机器如果不听话,那你怎么剪都没用,除非,币吃够了。判断其听不听话的主要依据,就是手眼合一,当你手已经松开了按钮,机器还在冲,绵的感觉的时候,好收手,除非你很想要。4、很多人在剪的时候,都会碰到那种始终处在过了一点点的局面,而且是始终保持在那个位置不动分毫,如果这时候你旁边有个人不停的跟你说,你为什么就不能少一点呢,你就真的会被坑进去了。我的逻辑是,如果这机子始终停在同一个位置,而且不会变的时候,好收手,因为人的手,很难做到在同一时间松开,造成这个原因的。是机器,而非人。再提一下基础的问题,也就是所谓的刀的左右起点,据我观察,刀子在前进之时,以其为参考系,面向我们之时,会有一个微小的左偏量,因此,我通常是让刀子开口在线右侧,让线与刀刃重合半公分,当然,不同的机子偏移量不同,人眼之间也有误差,好还是自己多尝试。二更结束~—————————————————令内史郡不得食马,没入县官
继续第三更我说说一台机子内部的娃娃吧,剪刀机的娃娃是3*2即一个柜子里有6只。我的是,内排娃娃难度小于外排,因为我的手感是已经固定的,误差不会太大,同时还有个小可以分享给大家,抓取内排娃娃时候,一定要记得大力按下前进钮,因为如果你太温柔,就会在收手的时候带有一个,这将会直接剪刀过头,同时,我在剪内排娃娃时候会听声音,风云的剪刀机在前进之时会带有嗡嗡嗡嗡啾的声音,对于内排娃娃,只会有啾的一声,我的是如果你听到啾的声音还没收手,那么必晚无疑。外排的娃娃则更多讲究反应,当你在机器没有惯性的前提下,校准好起始位置后,好将脚步略微后移,同时不要使视线和剪刀持平,因为如果你对水平前进没有很强的判断,观察的时候很容易反应慢半拍,当然如果你熟悉了机子,就可以根据自己来了。令徒隶衣七布止马舂
对于一台机子内部,外排右边的娃娃是难的,我不好说原因,但抓了几百只,我几乎没有在这个位置顺过,可能是技术不到家吧。先更这么多,下次说说关于机子本身判断惯性的一些小吧关的通关的就是上图这个叠法,但是其中有几个要点我可以说一下。1.前两只乌龟的与否将直接决定后续的控制范围,因此将其做到尽量是好的,不要相信机器的演示,那种情况除了机器吃够币意外基本不可能做到。2.从粉龟,也就是第三只龟开始,难度突然,很多人都会不由自主的叠大满盘皆输。这是因为粉龟很容易突然变大,速度也不再均匀,我的是,小变化是不下手的,且如果其变化速度突然变慢,那是不能出手的,一按必输。唐三十六说道:“虽然他不可能通过,但我很想知道,他能得多少分。”
3.红龟和粉龟原理基本相同,我就说说这个机子的一些猫腻吧,乌龟机之所以能控制出货数,是靠两个制胜法宝,个是后一只乌龟的大小变化范围取决于前一只,这在后三只乌龟身上尤为明显,因此外行人会认为为何操作者会总是叠大一点点,这跟剪刀机的原理基本相同。第二个,是后一只棱皮龟的闪大,也就是,后一只龟,是会根据红龟的大小来变化其小比例。当然,要解决的办法也就两个,一个是等,等到你发现这乌龟有一个小变量了,按下。另一个是保证红龟的尺寸足够大,这样子棱皮龟的大小也就很好办了。总的来说,数云彩,确实是个很好用的。明天更新一波二段龟吧,拍7的整理一下以后也会发出来,感谢大家近的支持近去出差,路过上海和长沙的风云再起,发现剪刀机的娃娃尺寸和都不如昆明,由此看来,我大昆明老板还是比较淳朴的,哈哈说说乌龟家族第二关“你到底是谁!给我滚出来!”
看了一下网上的攻略,很多都是雾里看花,各有各的一套玩法,我都被绕晕了。我就自己说说我的吧。第二关一共有三只乌龟1.只乌龟的玩法非常无脑,就是数秒昆明的机子是30秒一只龟在只乌龟上有一个规律即8秒一个周期大家可以观察一下然后试试23秒15秒7秒是三个佳机会,可以将粉龟叠到大,一般我讲叠的好坏划分为粉龟的爪子能盖住魔鬼鱼的眼睛为界限。这个8秒周期仅适用于只龟。但是,但是!!注意,重点来了,这个机子是有两制的,比如说,刺豚是可能在这三个节点有两个方向,即左到右或者右到左。这个对判断乌龟机掉不掉大奖至关重要。这一点我就不详述了,大家试两轮就全明白了。
2.第二只龟,即红龟,其下落是控制在22秒以后,不用过于追求,比魔鬼鱼的背脊稍大即可,但是,在这里刺豚是会变大的,大家好在刺豚变大过后的瞬间按下是好的。3.棱皮龟,就是这个机器决定掉与不掉的界限了,如果处于吃币阶段,很容易发现它怎么都变不小,这点很尴尬。我观察过一个超级高手,他总是在刺豚变化后的一瞬间下,百试百灵。这点我向他请教后再更吧。我的是,如果你确定前面已经掉过了一只大奖,那么稳妥的是放弃一奖,重新回到关再叠一次。下面我说几个要点1.乌龟并非叠的越大越好,尤其是第二关,你叠的越大,棱皮龟也变的很大,所以对你拿到大奖并非至关重要,所以症同学们可以试试给乌龟多一点余量空间。为岁不登,禁天下食不造岁省列侯遣之国……
2.昆明店乌龟机的吃币周期大概在90个币左右,算下来的话约为两次大奖周期。这一点不是很准,但大平均数是差不多的。我玩这个机子发现其第二关在次进入的时候是很难找到机会给棱皮龟好位置的,这种情况我把其命名为轮空局,虽然有过破例,但确实很少,基本全都浪费了。所以好的,就是放弃,再开一关,这个我尝试过很多次,还是比较划算的,大家可以尝试一下。乌龟机的基本原理,和剪刀是一样的,大家务必要记住几个点1.沉着,玩乌龟机忌急眼,如果你急了,越拍越伤2.所以的机子都是有其吃币周期的,不管是爪子还是拍7,如果你对机器不熟悉,好的就是让别人先玩,能为你节省很多金钱,同时在你次大奖以后,就自然而然的明白在哪了,这个和WOW里的RaidFD是一样的。好了,写了不少,很多筒子我发现都是看图而非看文。那我就再晒一波图吧。三月,匈奴入雁门十月,租长陵田大旱衡山国、河东、云中郡民疫
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